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一、说明介绍与机场推荐
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二,自用机场推荐
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三,节点列表和测试速度
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分割线
如何用 Unity 开发一个简单的 3D 游戏(移动方块)?
解答步骤:
安装 Unity:
下载 Unity Hub,安装最新稳定版(如 Unity 2021.3),创建新项目(3D 模板)。
创建场景:
在 Hierarchy 面板右键→3D Object→Cube,创建方块模型。
右键→Light→Directional Light,添加光源。
点击 Scene 面板,拖动摄像机调整视角。
编写控制脚本:
右键 Project 面板→Create→C# Script,命名为 “MoveCube”,双击打开编辑:
csharp
using UnityEngine;
public class MoveCube : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f; // 移动速度
void Update()
{
// 获取键盘输入
float horizontal = Input.GetAxis(“Horizontal”);
float vertical = Input.GetAxis(“Vertical”);
// 计算移动向量
Vector3 movement = new Vector3(horizontal, 0f, vertical);
// 应用移动
transform.Translate(movement * speed * Time.deltaTime);
}
}
挂载脚本到方块:
在 Hierarchy 中选中 Cube,点击 Inspector 面板→Add Component→MoveCube。
设置输入控制:
点击 Edit→Project Settings→Input,在 Axes 中找到 “Horizontal” 和 “Vertical”,确认按键映射(默认 A/D 和 W/S)。
运行游戏:
点击 Unity 工具栏中的 Play 按钮,使用 WASD 键控制方块移动。
十、其他实操问题(持续更新)